IO史上最大項目!《007》開發預算可能超2億美元

在本月初舉行的PlayStation State of Play發佈會上,IO Interactive意外公佈了《007:曙光》。據IO Interactive CEO透露,《007:曙光》的開發預算超過2億美元,並且工作室計劃爲其提供長期支持。

在最近接受The Game Business採訪時,IO Interactive CEO Hakan Abrak表示,這款即將推出的詹姆斯·邦德遊戲,是該公司有史以來最燒錢、同時也是規模最大的一次項目。

他說:“粗略估計,《殺手2016》我們可以說,它的預算是1億美元左右。《殺手2》大概是6000萬美元,《殺手3》大約是2000萬美元。很明顯,《007》這款遊戲的投資要更大。它是一個更昂貴、更雄心勃勃的產品。但我們構建它的方式,是面向長遠的。”

從這段話中可以看出,CEO首先列出了每部《殺手》遊戲的預算,並分享了《007》項目的投入遠超此前的作品。因此,《殺手》系列三部曲的總成本就已經超過了1.8億美元,合理推測《007》的預算確實已超過2億美元。

這個金額其實也不算誇張,畢竟開發商早在2016年就爲一款遊戲投入了1億美元,如今面對新世代平臺,投入翻倍也不令人意外,畢竟現在的遊戲開發不僅成本越來越高,週期也越來越長。而且,開發商的目標是讓這款遊戲獲得長期支持。