holo獅白牡丹重申「獅白盃」選手爭議:只是立場不同、沒有人有錯
遊戲角落合成 圖/X @Ibara_DevilRoze;YouTube @ShishiroBotan
由 hololive 五期生獅白牡丹主辦的《快打旋風 6》賽事「第三屆獅白杯」已於 5 月 17 日至 18 日順利落幕,活動邀請多位 VTuber 與實況主參與,並依照參賽者在遊戲內的等級進行分組對戰。
不過在比賽正式開始前,其中一名參賽者 VTuber「Ibara DevilRoze」因觀看其他參賽者的直播並留言互動,引發了一些潛規則上的爭議。
Ibara 表示,自己當時並不清楚「賽前不應觀看對手直播」這項不成文規定,當時只是單純抱持着既然同組,不如事先打個招呼的心情纔會留言互動。然而,在未釐清比賽禮儀的情況下采取了可能被解讀爲「偷看情報」的行爲。她向觀衆與當事實況主誠摯致歉,並承諾未來在賽事期間會避免觀看或評論對手的直播,同時更加留意與學習相關的比賽禮儀與規範。
獅白牡丹則在當下出面迴應此事,表示觀看遊戲內的回放是被允許的,並進一步指出,確實有些格鬥遊戲選手會介意自己的練習被觀摩,但也有選手完全不在意。她認爲,出於尊重他人的立場,賽事期間「完全不看對手直播」是相對穩妥的作法。不過她也強調,Ibara 此舉並無惡意,純粹是出於交流心情而已,並不認爲這是嚴重的問題。
在獅白杯結束後,主辦人獅白牡丹也再次針對爭議進行迴應。她表示,這起事件中其實並沒有人做錯事,僅僅是參與者之間的立場與視角不同,才導致彼此對情況的解讀有所落差。
在賽事結束後,獅白再度針對這起事件進行補充說明。她表示,這場爭議的本質並不是誰做錯了什麼,而是來自於不同社羣之間對比賽禮儀的解讀落差。像是 FPS 玩家可能會對「觀看直播是否算偷看情報」特別敏感,而 Ibara 在道歉時,話題轉向了是否可以觀看「回放」,進一步導致焦點模糊,讓不少格鬥遊戲玩家感到疑惑,畢竟對他們來說,觀看遊戲內的「回放」本來就是練習時的重要工具。
她進一步舉例提到,像是渋谷ハル在自己主辦的賽事中,就會明確寫出「禁止觀看對手回放」等規定,這種明確制定規則的作法值得尊重。但對獅白而言,她個人不傾向設立那些難以監督、也難以實際執行的規則,例如「禁止觀看直播」,畢竟私下觀看的行爲本來就很難監督。與其如此,她認爲不如不把這類模糊規範列入規則中,讓選手能更有彈性地應對比賽。
最後,獅白再次強調,Ibara 完全沒有錯。作爲首次參加這種結合實況主的格鬥遊戲賽事的選手,她非常認真,也因爲擔心自己誤觸界線而選擇道歉,這反而體現了她誠懇、負責的態度。
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