《黑神話:悟空》引領3A大作 外媒曝中國手遊資金轉往大型專案

記者楊智仁/綜合報導

中國遊戲產業正迎來歷史性轉折,自 Game Science 於 2020 年公開《黑神話:悟空》預告後,這款遊戲隨後不僅在全球市場大放異彩,更激勵中國遊戲開發商投入 3A 級大作的製作,被視爲中國遊戲產業邁向國際的里程碑。

▼《黑神話:悟空》去年引發高度討論。(圖/翻攝自Steam)

回顧 2019 年 中國 PC 遊戲市場規模已是全球最大,但當時熱門作品多爲進口遊戲,如《英雄聯盟》、《絕地求生》,真正由中國自主研發並走向世界的作品屈指可數。然而 2024 年《黑神話:悟空》成功證明,中國高成本 PC 遊戲具備在國際舞臺發光實力。根據外媒報導與業界人士認爲,接下來 5 至 10 年會成爲未來十年全球 PC 遊戲市場的重要趨勢,中國開發商正把過去在手機遊戲累積的利潤投入大型專案。

《影之刃零》導演樑祈瑋指出,《黑神話:悟空》讓中國玩家首次感受到「我們也能做出世界級大作」的自豪感,這也讓開發者肩負起更高期待,他進一步強調,「提升遊戲品質是未來最重要的任務」。