《黑神話:悟空》Xbox版不理想!外媒形容「像舊世代遊戲」稱PC、PS5仍是首選

遊戲角落合成 圖/《黑神話:悟空》;Xbox Series S

由遊戲科學制作的《西遊記》主題魂系動作遊戲《黑神話:悟空》於 2024 年登上 PC、PS5 平臺,事隔一年終於在 8 月 20 日推出 Xbox Series X/S 版,但效能測試並不理想。

據知名技術分析頻道 Digital Foundry 評測,《黑神話:悟空》在 Xbox Series S(下文簡稱「XSS」) 主機上無論畫質、特效都徹底降級,陰影、光線、雲霧特效等細節也難以和 PS5 相比,讓他們甚至用「舊時代的遊戲」來形容。不過,開啓「畫質模式」時大部分幀數卻出乎意料地穩定。

根據製作人馮冀的說法,《黑神話:悟空》之所以會延遲登上 Xbox,主因是 XSS 主機的限制。實際上,雖然微軟一再強調 XSS 對遊戲開發不會造成影響,但在這之前早有不少開發者抱怨過。

例如《沙丘:覺醒》團隊 Funcom 的首席製作人 Scott Junior 就曾公開抱怨過 XSS 替開發帶來障礙。戰馬工作室也承認《天國降臨:救贖 2》XSS 版本開發難度極高,團隊寫程式時需更專注於節省記憶體,對他們後續開發其他平臺的幫助極大。

另外,《黑神話:悟空》在 Xbox Series X 主機上的表現也略遜於 PS5,這項結果也令 Digital Foundry 團隊感到困惑,畢竟理論上這兩臺主機的表現並不會出現差異。

總之,《黑神話:悟空》的最佳體驗平臺仍是效能配備達到需求標準的 PC;若是遊玩主機版,PS5 仍是目前首選。