國產單機首曝預告 韓國人竟然比國人更急
這兩年可謂國產單機雄起的幾年,各路新作紛紛登上臺前,如《黑神話:悟空》這樣的大作也爲玩家們在國際上狠狠爭了一口氣。
而這樣羣賢畢至的場面,也把隔壁的韓國人饞到夠嗆。比如前陣子,在《歸唐》發佈預告後,就有韓國博主將這部預告搬到了韓網上,頓時引起了大量討論。
一些玩家將預告與自家遊戲做對比,發現諸如《匹諾曹的謊言》這類韓國遊戲始終都沒有將自家歷史作爲遊戲主題,因此在看到這些中國的歷史題材遊戲後,他們也開始希望韓國本土廠商能夠出一個本國曆史題材遊戲。
但很快,這種期願就被後面的評論拆了臺。一些評論表示韓國沒有太久遠的歷史,哪能做成遊戲?還有一些評論表示在東亞這一塊,也就中國遊戲廠商能在歷史題材上大做文章,因爲中國的歷史,比其他國家加起來都更具底蘊。
當然,都韓國人了,評論區裡的“酸味”也是自然現象,也確實是韓國人一貫的行事風格。
(圖注:你說得對,但是你還是做不了歷史遊戲)
對此,一些中國玩家表示內心沒有什麼波瀾起伏,甚至還有點想笑。一些玩家就在評論區指出,從夏商到秦漢,從唐宋到明清,中國上下五年前的歷史已經深深紮根於這片大地之上,也澆灌着生活在這片土地上的每個人。如此源遠流長的歷史,途中便有無數英雄史詩可書,有無數題材可做。中國廠商做歷史遊戲,有着得天獨厚的優勢。
而一些網友也認爲,如今隨着中國文化尤其是遊戲業的迅速崛起,想必我們豐富且悠久的歷史文化,也能借此機會進一步被弘揚與銘記。
而至於韓國人,一直以來,他們的遊戲只能拿“西方魔幻”等舶來物做文章。在過去,一些玩家曾對這種現象深表好奇,部分網友也給出了諸如“市場侷限性”等理由來解釋。