《怪物獵人》着色器編譯問題 官推建議刪除緩存文件

近日,《怪物獵人:荒野》客服官推發佈消息,稱收到用戶反饋,在更新最新補丁後,由於着色器編譯發生在遊玩期間而非啓動遊戲時,導致CPU的負載提升,只有等到着色器編譯完成才能性能穩定下來。

針對這一問題,官方給出的解決辦法就是刪除着色器緩存文件。

A卡用戶

右鍵你的桌面,打開AMD軟件:Adrenalin Edition

進入“遊戲”下的“全局遊戲體驗”,然後執行“重置着色器緩存”。

按下Windows鍵並啓動磁盤清理。

選擇您的C盤,然後繼續單擊“確定”,並勾選“DirectX Shader Cache”複選框以刪除文件

刪除位於MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。

N卡用戶

右鍵你的桌面並打開NVIDIA控制面板。

在“管理3D設置”下進入“全局設置”,然後禁用“着色器緩存大小”。

按下Windows鍵並啓動磁盤清理。

選擇您的C盤,然後繼續單擊“確定”,並勾選“DirectX Shader Cache”複選框以刪除文件

刪除位於MonsterHunterWilds.exe文件夾中的“shader.cache”和“shader.cache2”文件。

注意:如果你沒有任何“shader.cache”或“shader.cache2”文件,可以跳過這一步。

注意:N卡用戶在刪除着色器緩存後恢復步驟2中的設置。從[管理3D設置]中恢復設置,選擇[全局設置]選項卡,將[着色器緩存大小]改回你的原始選擇。。默認設置爲“驅動程序默認值”。

對於這一辦法,有國外反應沒有什麼用: