《輻射76》新里程碑 活躍玩家數量已經達到2300萬人
《輻射76》創意總監喬恩·拉什和首席製作人比爾·拉科斯特在最近接受採訪時,透露了這款多人在線《輻射》系列遊戲的表現。儘管訪談主要圍繞爲遊戲引入跨平臺多人遊玩功能展開,但他們也提到《輻射76》的玩家數量正在增長,目前遊戲活躍玩家約達2300萬。
儘管不斷擴大的玩家羣體對《輻射76》來說是件好事,但值得注意的是,該遊戲的玩家羣體在不同平臺間處於分割狀態:PC玩家、PlayStation玩家和Xbox玩家各自在獨立的服務器環境中游玩。這也引發了關於是否會爲遊戲添加跨平臺聯機功能的疑問。
“玩家一直問我們這個問題,”拉科斯特說,“對我們而言,實現跨平臺聯機更多是技術層面的挑戰。並非我們沒有考慮過,實際上我們經常思考這個問題。”
“但總體來說,目前沒有引入跨平臺聯機的具體計劃,不過我們確實經常被問及此事,所以也在持續考量。或許未來會有動作。”
《輻射76》一直保持着穩定的內容更新。最近,遊戲推出了重大更新“裂變迷蹤”。除了大量其他內容外,該更新首次將釣魚作爲遊戲機制引入《輻射76》。自更新發布以來,玩家可以使用帶誘餌的魚竿捕魚,捕獲的魚類可作爲材料用於其他系統的製作。
拉什此前在《輻射76》第20賽季“屍鬼之光”發佈時,也曾談到過爲遊戲引入跨平臺聯機的可能性。當時他還提到,亞馬遜對《輻射》系列的改編劇集成功爲遊戲帶來了更多新玩家。
“這款遊戲持續獲得成功,”拉什說,“去年劇集播出後,我們明顯看到了顯著成效——劇集讓《輻射》IP獲得了更多關注。因此,很多人開始嘗試《輻射3》《輻射4》和《輻射76》。《輻射76》仍在蓬勃發展,玩家數量還在增長。我們的創意想法多得做不完,也沒有停止開發的計劃。我們將繼續支持這款遊戲,服務玩家並推進故事發展。現在正是和朋友在廢土世界冒險的最佳時機。”
談及《輻射76》的跨平臺聯機問題時,拉什承認可能存在一些技術限制阻礙開發團隊:“我們過去討論過跨平臺聯機功能,這其中存在很多技術限制。我不排除未來實現的可能,但也建議玩家不必翹首以盼。”