分析師建議《GTA 6》定價勿超過80美:需重視真正搖錢樹

記者楊智仁/綜合報導

近日有消息指出《俠盜獵車手 6》(GTA 6)上市時可能定價高達 100 美元。然而,Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 隨後提出,過高的基礎售價恐怕會適得其反,限制 GTA 5 玩家轉向新作的意願影響 Rockstar 長期收益。

▼《GTA 6》若售價過高恐適得其反。(圖/翻攝自Rockstar Games)

Elliott 指出,Rockstar 核心長期收入來自 GTA Online 重複營收,若 GTA 6 上市初期就設下過高價格門檻,將縮小潛在受衆,阻礙玩家從 GTA 5 轉移到 GTA 6,在當前全球生活成本危機下,玩家不願轉換平臺的情況將成爲 GTA 6 最大的挑戰之一。

Elliott 表示,GTA 6 除了與其他遊戲競爭,還要與 TikTok、Netflix 等線上服務以及自己的前作競爭,在當今注意力高度分散的市場中價格策略必須更加謹慎。他建議 Rockstar 採取雙軌策略,基礎版售價可定在 80 美元,同時推出 100 至 120 美元的高階版本,讓有能力付費的玩家自行選擇達到「兩全其美」效果。

GTA 系列是史上最賣座的娛樂 IP 之一,GTA 5 單作累計銷量已突破 2.15 億套,且上個月在 PlayStation 平臺仍售出逾 35 萬套,Elliott 認爲,Rockstar 完全有能力將 GTA 6 定價 100 美元市場也能承受,但從商業策略來看,基礎版售價 80 美元更符合長遠利益,外界預估無論 GTA 6 定價 80 美元或 100 美元都將熱銷,但 GTA Online 纔是最重要的搖錢樹。