EA稱讚《龍騰世紀:影障守護者》是一個高品質大作

在EA公司2025財年第三季度電話會議上,EA終於談到了最近失敗的3A大作《龍騰世紀:影障守護者》。EA CEO稱讚《龍騰世紀:影障守護者》是一個高品質大作,但未能吸引大部分玩家,部分原因在於玩家“趨向於追求共享世界功能和更深度的參與度”。

EA CEO Andrew Wilson說:“我們的大作敘事策略建立在三個戰略目標之上:第一,爲核心受衆創造真實的故事體驗;第二,打造創新的突破性功能;第三,強調在PC和主機上推出高質量的遊戲。

爲了突破核心受衆,遊戲需要直接滿足玩家不斷變化的需求,這些玩家越來越多地尋求共享世界功能和更深入的參與,以及這一備受喜愛的遊戲類別的高質量敘事。《龍騰世紀:影障守護者》的首發質量很高,得到了媒體和玩家的好評。然而,在這個競爭激烈的市場中,它並沒有引起足夠廣泛受衆的共鳴。”

在財報電話會議的後期,EA執行副總裁兼首席財務官Stuart Canfield補充說:“《龍騰世紀:影障守護者》表現不佳,凸顯了單人RPG市場的競爭態勢。[...] 很久以來,敘事一直是我們行業給玩家帶來心愛IP的主要方式。這款遊戲的商業表現凸顯了不斷變化的行業格局,並強調了我們將資源重新分配到我們最重要和潛力最大的機會上的重要性。”

目前EA有三款單人遊戲在開發中:《鋼鐵俠》遊戲,《黑豹》遊戲和《星球大戰絕地》系列第三部也是最後一部。