《墮落之主》執行長談遊戲生態 稱「DEI全是騙局」早該調整
記者黃冠瑋/綜合報導
由HEXWORKS所開發的類魂遊戲《墮落之主》將迎來2.0版本更新,官方也承諾會修復遊戲崩潰問題,因此吸引許多玩家再度迴歸。而先前開發商CI Games就有針對遊戲圈熱議的DEI(多樣性、公平性、包容性)表示不會採用,如今執行長Marek Tyminski再度發表聲明,指稱「DEI全是騙局,只會讓公司倒閉早該調整」。
▼《墮落之主》執行長稱「DEI全是騙局」。(圖/翻攝自《墮落之主》Steam)
關於DEI(多樣性、公平性、包容性)是否運用在遊戲上其實一直備受爭議,雖說提出此觀點是出於想讓遊戲生態更好,但過度強調反而適得其反,舉近期《刺客教條:暗影者》中彌助就是很好的例子,而先前開發商CI Games也有針對此事表示因爲商業風險太大,因此旗下《墮落之主》並不會採用。
對此CI Games執行長Marek Tyminski近日再度發表看法,「在遊戲產業的招聘熱潮期間,許多遊戲開發商爲了追求DEI人才,將意識形態擺放到效率之上。然而這決定改變了工作室原有的運作,以及旗下的遊戲,更讓這些公司遠離了原本的核心受衆」。
他也直言,「爲了證明這一點,他們還虛構一個現代受衆,而這些受衆看似講話非常響亮,但卻只是一小部分,並且還被推崇爲大多數」,他也指出這樣激進想法最終只會導致公司面臨裁員甚至倒閉風險,根本就是一場騙局。不過慶幸的是玩家很清楚知道自己想要哪些能滿足自己需求的遊戲,因此現在遊戲產業也開始意識到這一點重新調整方向。
A lot of dev studios chased DEI hires during the hiring boom, prioritizing ideology over efficiency. That shifted how studios worked, what games they made, and who they made them for—often alienating core audiences. To justify it, they invented a “modern audience” that was really…