動視不認爲《戰地6》是威脅 因爲《使命召喚》太強大

《戰地》曾是《使命召喚》的強大競爭對手,但在《戰地2042》之後,情況發生了變化。許多粉絲對該作頗有微詞,認爲其各方面都不如前作,堪稱倒退。

《戰地6》多人模式玩法曝光後,反響熱烈,開始改變粉絲們的看法。然而動視似乎並不在意,他們甚至不認爲《戰地6》會對《使命召喚》新作構成威脅。

最近外媒InsiderGaming記者Tom Henderson透露,動視高層根本不擔心《戰地 6》,他們認爲《使命召喚》已經“強大到不能被擊敗”,這聽起來或許有些傲慢。

其實動視一直在密切關注《戰地6》,只是不擔心它帶來的競爭。動視高層認爲《使命召喚》系列在未來幾年內,仍將保持盈利。該消息來自動視匿名員工,不過Tom Henderson在此類消息報道上向來可信度很高,因此他的這份報告值得采信。

另一方面,《戰地6》開發商對遊戲質量也充滿信心,其目標是吸引一億玩家。與《使命召喚22:黑色行動7》不同的是,《戰地6》不會登陸上世代主機。