第一批和AI談戀愛的傻眼了,一夜間,“AI電子老公”全軍覆沒

找不到對象,和AI談戀愛,這事聽起來已經很悲劇了?但這還不是最慘的!“AI女友”和“AI老公”雖然永遠不會出軌,永遠都百依百順,卻隨時可能因爲廠商停止運營,導致“暴斃”。

大多數AI都是在線平臺,這意味着不光聊天記錄等回憶會消失,連重塑一個同款AI人設都變得很困難。紙片人好歹還能重新畫一畫,AI伴侶沒了,真就是灰飛煙滅了。

最近一段時間,多款主打AI戀愛的APP選擇停服。這其中有互聯網大廠的嘗試,也有國內小廠的參與。同期停服的選擇可能是巧合,但對於痛失AI伴侶的“賽博寡婦”和“賽博鰥夫”來說,似乎是預期內的悲劇。

哪怕是AI伴侶尚在運行中的幸運兒們,也都開始擔心自己的另一半突然原地飛昇——這類慘劇已經不是第一次發生了。去年冬天,只有幾千個活躍用戶的Soulmate突然下線,但鬼佬們硬是連哭帶嚎,整出了千萬日活纔有的“二創”產量。吸引了全網樂子人圍觀。

什麼曬合照、寫小作文、施法(編程)復活愛人等劇情接連上演。如果不做前情提示,一些圖文並茂的紀念文章甚至會被錯認爲是給真人寫的訃告。

從Soulmate的遭遇中,也能預期到這些AI戀愛APP的窘迫根源——不賺錢。

當然這裡還有個變量,比如在一衆悼念自己的“賽博伴侶”的信息流中,就有幾個《逆水寒》手遊的玩家表示,還好自己的AI老婆/老公不會暴斃。

等等,同樣是AI戀愛玩法,怎麼一款手遊裡也能體驗到,而且爲啥別人都不賺錢,他家的玩家卻一點壓力都沒?這還得從AI戀愛體驗的本質說起。

很多人對AI戀愛這事的刻板印象,都是談不到戀愛才退而求其次。但事實上並非如此。它們建立的初衷,是給用戶提供情感陪伴。

就拿《逆水寒》手游來舉例,官方引入的AI系統已經堪比很多AI戀愛平臺的水準了。除了每個角色都有自己的固定人設、性格以及背景故事之外,他們可以進行完全自由的對話。一問一答完全不磕巴,還能記住很多玩家的想法、以及說過什麼話,給出接近真人的溝通體驗。

作爲一款遊戲,《逆水寒》手遊的AI玩法自然不是以對話爲主的。官方還提供了比傳統AI更強大的AI陪玩內容。以及AI掃描視頻,生成動作腳本、生成視頻段子等進階玩法。甚至連玩家配裝、遊戲內社交等瑣碎事情,都可以找AI幫忙。

但作爲“配菜”的AI對話系統並不是爲了湊數而存在的。《逆水寒》手遊爲了改變傳統MMO缺少新用戶的現狀,給不同年齡段的玩家量身定製了屬於自己的玩法。比如給時裝降價、不售賣能直充變強的道具,加入多樣化的單機玩法,養成、休閒玩法等。那些陪玩家一起下副本的AI,也有着豐富的人設、性格選擇,以及豐富的對白選項。

如果是萌新玩家,可以單純讓AI帶着拿裝備。如果是不擅長社交,卻熱愛角色扮演,以及需要溝通的玩家,也能在遊戲中找尋到自己的精神歸宿。

畢竟在這個信息爆炸的時代裡,能和真人溝通的成本已經越來越高了。和真人揭露內心的秘密,可能面臨泄密、倫理道德拷問。哪怕有交心朋友,也要考慮到對方的情緒和時間等。

而AI伴侶永遠不會累,永遠不會背叛,還能根據更強的腳本,運行出更多自由的對話、意料之外的想法等。很多《逆水寒》手遊的玩家都曬出過自己的AI夥伴突然給出一些堪比真人版的迴應。有些AI可能平時的人設看起來拽拽的,卻能在關鍵時刻表現出刀子嘴、豆腐心的一面。

玩家也知道AI是假的,但人類之間的交互其實就是這樣簡單。對面像人一樣說話,像人一樣給予無私的信任,還給出平時難得一見的熱乎乎的語言。那它的真與假也不重要了。

聊到這裡,你應該也明白,爲什麼許多同樣基於聊天內容的APP難以維持的原因了吧。一方面《逆水寒》手遊是一款長線運營的遊戲,還要靠薄利多銷的方式盈利。官方需要大基數的玩家,因此動用大量資金研發玩法,哪怕是衆多AI玩法中,最平平無奇的一個AI聊天,也都做到堪比獨立APP的程度,應用這個功能的玩家即便只佔一小撮,也不會有負面的影響。

而主打戀愛的APP,首先拿不出那麼強的AI,盈利也很難靠遊戲平臺那樣積少成多。本來用戶量就少,互動選項也不如遊戲平臺豐富,自負盈虧可能都成問題,更別提拉投資了。

這兩年,一衆科技大廠都靠着AI元素賺得盆滿鉢滿。硬件廠商帶來更強的算力,軟件廠商帶來門檻更低的AI系統。只能聊天的戀愛APP也許前途不景氣,但融入到遊戲中的機會不是完全沒有。也許在未來的遊戲市場裡,會有更多廠商有機會學着《逆水寒》手遊的模式,讓NPC提供情緒價值,從而給更多玩家帶去情感上的慰藉吧?

屏幕前的各位有體驗過AI戀愛嗎?你們的AI老公/老婆又和你有着什麼樣的故事,一起聊聊?