《第一狂戰士:卡贊》推出首領激戰 官方強調「要難又有趣」
記者黃冠瑋/綜合報導
由Neople開發、Nexon負責發行的類魂遊戲《第一狂戰士:卡贊》已於3月27日正式上市,官方近日宣佈將在5月15日追加極限挑戰模式「首領激戰」,遊玩難度將直線上升。對此官方則是強調,「雖然目標是新增具有挑戰性的難度,但我們認爲硬派難度不能只是一味變難,而是要難得有趣」。
▼《第一狂戰士:卡贊》追加極限挑戰模式。(圖/翻攝自YouTube/The First Berserker: Khazan)
《第一狂戰士:卡贊》是由Neople開發、Nexon負責發行的類魂遊戲,故事背景承襲知名作品《地下城與勇士》世界觀,講述卡贊與奧茲瑪之間的故事,以鬼劍士帝國英雄「卡贊」爲主軸,着重描繪卡贊調查自己爲何會在帝國之中隕落,揭開種種真相的過程,玩家將使用類魂系遊戲的玩法,可以在高難度的戰鬥中感受命懸一線的刺激感。
遊戲已於3月27日正式上市並榮獲玩家極度好評,如今官方再度宣佈將在5月15日追加極限挑戰模式「首領激戰」。此外根據官方公告,本次「首領激戰」將會有兩種模式,分別爲「大將軍的激戰」以及「狂戰士的血鬥」。
其中「大將軍的激戰」模式玩家將可以根據指定配置(裝備、等級、技能等)與各主題的首領組合進行戰鬥,每完成一個主題就會解鎖下一個挑戰,而「狂戰士的血鬥」則是透過連續戰鬥獲得獎勵來強化角色,直到打倒最後一個首領爲止。另外,本次首領會與劇情相關再加上先前補釘不小心暴雷,因此官方爲了避免再次發生,此模式必須在玩家完成遊戲結局後纔會正式解鎖。
對此官方則是強調,「雖然目標是新增具有挑戰性的難度,但我們認爲硬派難度不能只是一味變難,而是要難得有趣」。