Corolla Cup第二站 楊博崴以黑馬之姿突圍 賽道涌現近兩千名觀衆 經典車款齊聚有如嘉年華
《TOYOTA GAZOO Racing Corolla Cup 2025統規賽》第二站賽前Grid Walk期間,吸引近兩千名觀衆走進賽道互動拍照。(和泰汽車提供)
年僅25歲的楊博崴現任職於一間模擬器中心,近年也致力於線下實體電競賽事,從中累積了豐富虛擬賽事經驗,在賽前被認爲是很有機會名列前茅的選手,但不幸在首站練習環節失控打滑,導致賽車嚴重受損,錯失上場展技的機會。
面對第二站賽事,楊博崴坦言,相較其他已有第一站競賽經驗的對手而言,他等於是第一次正式上場,不僅實戰經驗爲零,還要擺脫先前失誤造成的心理陰影,賽前心情高低起伏很大,還好父親在賽前一通有如「心靈雞湯」的電話鼓勵,讓他滿血上場。
「經典90老車回憶社團」集結臺灣賽車文化傳奇車輛、知名日系跑車,以及記憶中熟悉的經典電影、動漫塗裝車款,一次看盡TOYOTA車款與改裝魅力。(吳鬆翰攝)
楊博崴表示,自己參賽就是爲了求勝,雖然事前在模擬器上練了不知多少回,但是賽道帶給他的壓力卻是前所未有的。這站重回賽道,第一回合他採取「先求穩再求勝」的策略,順利搶下第四名,拾回不少信心,但第二回合還是沒能衝進前三又讓信心大受影響,好在第三回合起跑排序有優勢,前六名採倒序起跑,第二回合第四名的博崴在第三回合以第三順位起跑,讓他有機會搶得先機,拿下第一。
楊博崴表示,模擬器中的數據分析思維(如油門、煞車、轉速、舵角等)對實車駕駛方面很有幫助,但遠不及實車比賽帶來的身心壓力,例如賽車碰撞就產生不小的負面影響,尤其每次經過先前滑出的彎點,所有感受都會放大,但這在模擬器上僅是虛擬事件,坐在賽車裡的感受相當複雜,而且最大挑戰是對輪胎性能的掌握,是他相當陌生的領域。
楊博崴突破自我,在第二站第三回合搶下第一。(陳大任攝)
賽道上競爭激烈,場邊車聚爭奇鬥豔。「經典90老車回憶社團」創辦人兼社長何華表示,TOYOTA車款在社團中一直佔據有重要地位,一方面是益於「TOYOTA耐用、開不壞」,在臺灣保有極高的數量,二來是品牌有許多性能車款在90年代風靡一時,有些車甚至成爲「一車傳三代」的典範,例如AE86、MR2、SUPRA和Celica等等。
何華表示,AE86這款後驅3門的跑車因日本卡通《頭文字D》聲名大噪,是全球車迷追捧的經典款,市場熱度高、地位接近超跑或收藏級精品;MR2則是TOYOTA首款中置後驅車型,特點爲操控感強、偏難駕馭,是臺很適合練技術的跑車;至於拉力賽常勝軍Celica,「四眼燈」及「可樂瓶」設計爲其特色,自己也曾擁有過,承載着年輕時的夢想。
「經典90老車回憶社團」創辦人兼社長何華表示,TOYOTA車款在社團中一直佔據有重要地位。(吳鬆翰攝)
Corolla Cup是以「車輛統一規格、賽事積分制」的設計,讓比賽徹底迴歸駕駛本質,強調操駕技術與臨場反應,讓每一位參賽者在公平的條件下大展身手。和泰汽車期待爲臺灣新世代賽車人才培養貢獻心力,同時降低參與門檻,讓更多臺灣車迷有機會走入賽道、認識賽車文化,落實「Fun to Drive」的品牌信念。接下來第三站將於9月27、28日舉辦,屆時年度冠軍將正式誕生。