《產業》供應鏈、應用端雙突破 OLEDoS於VR/MR滲透率2030估強升至58%

出貨表現上,由於Meta、Apple、Sony等國際品牌出貨表現難達預期,因此TrendForce估計2025年全球VR/MR產品出貨量將回落至560萬臺。儘管VR/MR頭戴式裝置短期遭遇發展挑戰,長期而言,受惠於主要品牌雙重佈局軟體與硬體升級,預估2030年全球出貨量將達到1440萬臺。

TrendForce表示,顯示技術是VR/MR產品定價的關鍵,因此高性價比的LCD仍是近年的主流選擇。然而,隨着中國供應商擴大布局OLEDoS產線,以及國際品牌積極運用OLEDoS實現VR裝置的高解析畫質與輕薄化目標,OLEDoS技術滲透率可望於未來幾年明顯提升。

從OLEDoS供應鏈角度分析,除了Sony外,Seeya、BOE、Sidtek等10多家中國業者也積極建置12吋產線。製程技術良率持續改善,將有效推動OLEDoS生產成本下降。

應用端方面,Apple與Samsung皆着重透過應用平臺以及生成式AI,提供更好的軟體使用體驗。Apple的升級版Vision Pro將採用新一代M5晶片增強運算能力,增加續航力且提升AI及應用程式的運行速度。Samsung則與Google、Qualcomm聯手,推出搭載4K OLEDoS顯示屏的Galaxy XR,利用Android XR平臺支援手機與平板上的應用程式,更全面整合生態系。

另一大廠Meta在強化自家生態系的同時,計劃採用0.9吋OLEDoS搭配Pancake光學架構的組合,以突破現有產品形態限制,滿足VR/MR的輕薄化需求。TrendForce預期,在成本與技術雙重優化下,OLEDoS有望從中高階市場逐步向主流市場滲透,成爲推動VR/MR產業轉型升級的重要驅動力。