差點進醫療業?小島秀夫回憶畢業後求職挫折 面試時被人資鼓勵走創意領域
遊戲角落合成 圖/X @Kojima_Hideo
曾主導開發《潛龍諜影》與《死亡擱淺》系列的知名遊戲製作人小島秀夫,近期在一篇刊登於《An-an Web》的專欄中,他罕見回憶起剛畢業時的艱辛求職經歷,並透露自己原本差點走上完全不同的人生道路。
小島秀夫大學就讀於一所二流私立人文學科,沒有社團活動、留學或人脈,畢業後求職過程屢屢碰壁。面試時,他甚至因爲坦言自己寫過小說而遭人嘲笑。小島形容自己當時永無止境打電話、郵件,四處遊蕩直到鞋子都磨破,求職過程像昭和時代的偵探在辦案一樣。
隨着他參與的面試越來越多,他也漸漸意識到包括他自己在內,求職者幾乎沒有人展現真正的樣子:「每個人都在隱藏自我,只能像變色龍一樣,不斷改變顏色去迎合公司。那段日子裡的自己,不是爲了追夢而努力,而是不斷假裝。」
由於父母都來自藥學產業,他最初也選擇投遞醫療相關公司,但幾乎全數遭拒。直到某次,他終於獲得一家醫療配備公司的面試機會。在長期求職的壓力下,小島向該公司的人資主管坦白,自己真正向往的仍是創意領域。沒想到對方不僅沒有責備,反而鼓勵他去從事創意類的工作。
這句話成爲了小島人生的轉捩點。如果沒有那次談話,他認爲自己或許早已在醫療產業默默工作,而不會成爲遊戲製作者。受到啓發後,小島開始將履歷投向遊戲與玩具產業,並真誠展示自己的小說與創作筆記。最終,他順利進入 Konami 工作,開啓了傳奇的遊戲製作生涯。
「成爲社會新鮮人兩年後,我也坐上了面試官的位置。看着前來求職的學生一個個說着謊,其實連面試官自己也在說謊,因爲他們代表的是公司,而不是自己。面試,本質上就是一場謊言交鋒。」
「但我不是那種會說謊的人。不是因爲我是公司代表,而是因爲我想真誠面對每一位求職者。對那些不適合這份工作的人,我也會給予人生建議。就像當年那位改變我人生的人資主管一樣,雖然我已經不記得他的名字了。」