CDPR早期艱難時刻:缺錢 還要給員工發工資

近日在《巫師3》十週年之際,CDPR聯合首席執行官Michal Nowakowski接受外媒PCGame採訪,他透露了CDPR公司早期面臨的艱難時刻。

2008年金融危機爆發,CDPR內部有人擔心《巫師1》發佈後,他們可能會關門大吉。Nowakowski表示:“那段時期對公司來說,非常艱難!”

從2007年《巫師1》發售,到2011年《巫師2》發售,Nowakowski表示當時的首要任務是“確保我們有錢支付員工工資,並把欠的錢還完”。他回憶道:“我的早期工作幾乎完全圍繞‘如何避免公司倒閉’展開。”

值得慶幸的是,CDPR堅持了下來。如今該公司已達到R星、B社等頂尖公司的水平。無論CDPR正在開發什麼遊戲,都會立即成爲衆多玩家最期待的遊戲——即使對它們幾乎一無所知。