蔡徐坤與《決勝巔峰》強強聯合,“蔡徐坤女朋友”ID被炒至8萬元
《決勝巔峰》主題曲登頂熱搜,再次證明蔡徐坤在娛樂圈的影響力和強大的粉絲基礎。
蔡徐坤的核心粉絲“IKUN”一向以組織力強、忠誠度高著稱。即使在他“低調”時期,粉絲們仍通過打榜、熱搜、數據維護等方式默默支持着他的作品。
蔡徐坤新歌發佈後,粉絲集中討論、轉發和宣傳,在短時間內推動作品上了熱搜。
《決勝巔峰》作爲熱門遊戲主題曲,本身就具備一定的受衆基礎。遊戲官方與蔡徐坤的強強合作,是典型的“雙贏”:遊戲藉助明星號召力擴大影響,而蔡徐坤則通過遊戲觸達更廣泛的年輕羣體,尤其是電競和二次元領域的玩家,他們都是潛在的粉絲。
雖然蔡徐坤的職業生涯伴隨着爭議,甚至包括他的音樂風格,也是莫衷一是。但明星始終需要熱度,那些爭議也變相維持了他的話題性。甚至有部分熱搜,是源於路人好奇或爭議討論,而不僅僅是粉絲推動。
蔡徐坤團隊近年來傾向選擇與年輕文化(如電競、潮流、綜藝)結合緊密的推廣方式,而非傳統發歌模式。這種策略更容易在特定圈層形成爆發式傳播,也更契合短視頻和熱搜的傳播邏輯。
像蔡徐坤當下的運作及推廣思路,在內娛也算是獨一份了。但若要判斷他的影響力是否能夠持續,還需要觀察他接下來的作品質量,比如能否產出具有破圈效力的代表作,類似《情人》級別的作品;以及他在綜藝、時尚、影視等領域的曝光是否夠多。以上兩點直接影響他的路人盤。
蔡徐坤在“流量運營”和粉絲動員方面無疑是成功的,但維持長期影響力需要更多大衆層面的認可。他這次與《決勝巔峰》的合作,或許能夠助力他突破偶像標籤,贏得更廣泛的市場認同。
簡言之,蔡徐坤在2025年的發展呈現出明顯的“觸底反彈”的趨勢。與《決勝巔峰》的合作,不僅是他復出後的重要商業動作,也是其團隊精心策劃的“破圈”戰略。蔡徐坤官司勝訴後,將賠償金捐贈做公益,一定程度上改善了公衆形象。在其粉絲基本盤依然穩固,以及其在音樂風格上勇於嘗試突破並獲較高評價的前提下,他有望鞏固自己在樂壇的“頂流”地位。
相信這一次與東南亞國民級MOBA手遊《決勝巔峰》的合作,能夠讓他被更多Z世代年輕人所知曉。僅就目前的表現力來看,雙方合作的包括主題曲、遊戲內語音包、專屬皮膚等,都已最大化調動了蔡徐坤粉絲的參與度,“蔡徐坤女朋友”的ID更是被炒至8萬元,遊戲下載量亦實現飆升。
說是一場精心策劃的商業活動也好,說是炒作也罷,至少蔡徐坤與《決勝巔峰》的聯手,成功達成了“電競+娛樂”的破圈效應——遊戲內購、周邊銷售等商業回報可觀。希望藉助此次調性高度契合的合作,蔡徐坤能夠塑造更爲成熟、有責任感的音樂人形象。