不再是弱勢開發者 《寂靜嶺2重製版》工作室擺脫質疑

波蘭遊戲開發商Bloober Team近日在接受外媒採訪時表示,在完成《寂靜嶺2:重製版》之後,團隊逐漸擺脫了過去“弱勢開發者”的標籤,正以全新姿態面對即將推出的新作《時間旅者:重生曙光》。

Bloober Team曾因過去恐怖類遊戲的市場反響不佳而飽受質疑,尤其是在接手《寂靜嶺2:重製版》項目初期,引發部分玩家對其開發能力的擔憂。然而,該重製作品上市後獲得業界與玩家的高度評價,Konami隨後確認將《寂靜嶺1:重製版》開發任務繼續交由該工作室承擔。

Bloober Team表示,此前在開發《寂靜嶺2:重製版》的過程中,曾因外界質疑承受不小壓力,但最終用成品證明了自身實力。遊戲總監Jacek Zięba指出,工作室目前已處於“不同的位置”,玩家對其新作的關注度和期待度明顯提升。

《時間旅者:重生曙光》是一款風格更偏向《生化危機》的恐怖遊戲,背景設定在開發團隊所在地波蘭克拉科夫,並融合了科幻災難與1980年代蘇聯視覺元素。儘管仍面臨新作開發帶來的挑戰,但開發團隊表示將繼續投入熱情和精力,致力於打造優質作品。

據介紹,《時間旅者:重生曙光》預計於今年晚些時候發佈。