《Bongo Cat》人氣高卻慘遭虧錢 開發者坦言:沒想靠這個獲利

記者黃冠瑋/綜合報導由Irox Games所製作的免費放置貓咪遊戲《Bongo Cat》,自從在3月上市後就榮獲了玩家熱烈好評,並且四個月以來人氣一直維持在Steam上十大熱門遊戲當中,每天都有超過15萬人同時上線,然而此等熱度卻沒帶來實質上的收益。對此開發執行長就坦言,「運作仍處於赤字狀態,但我做這遊戲完全不是爲了賺錢」。

▼《Bongo Cat》人氣高卻仍是虧錢狀態。(圖/翻攝自《Bongo Cat》Steam)

《Bongo Cat》是一款免費放置貓咪遊戲,遊戲設計是採自2018年網路爆紅的迷因,由插畫師Stray Rogue所繪製的貓咪圖「邦哥喵」,遊戲玩法是透過鍵盤輸入或點擊滑鼠,畫面上可愛貓咪會隨之敲擊桌面,累積敲擊點數就會掉落社羣物品,自2月搶先曝光後,熱度一直持續飆升,根據SteamDB顯示,首發的高峰值就逼近20萬,甚至截至目前玩家同時上線一直維持在15萬人,並且目前仍維持Steam上十大熱門遊戲當中。

然而,開發商Irox Games執行長Marcel Zurawka日前接受媒體訪問,其中就坦言,「運作處於赤字狀態,但這不代表失敗,而是策略上的成功,因爲我本身做這款遊戲完全就不是爲了賺錢」,後續他也補充,「遊戲首日推出,扣掉Steam抽成只有賺到約2,000美元(約新臺幣5.8萬元),即使四月爆紅,也只是來到4,050美元(約新臺幣11.8萬元),連發員工薪水都不夠」,儘管遊戲仍處於虧錢狀態,但他也沒有想要把《Bongo Cat》變成付費遊戲,因爲目的已經達成了。

其實是爲了宣傳下一款遊戲《Oku》而做的另類行銷,只要玩家把這款遊戲加入願望清單,就能免費獲得貓咪專屬造型,透過一款遊戲的高人氣帶動到新作當中,對於興銷上而言可說是非常明智且一舉兩得。