Arkane創始人批評Game Pass:已經傷害行業很多年了
拉斐爾·科蘭通尼奧(Raphaël Colantonio)是法國遊戲設計師,曾是《恥辱》《掠食》開發商Arkane Studios的創始人,擔任了18年總裁。近日他在社交媒體上發表了對微軟Xbox Game Pass的看法,他認爲Game Pass給遊戲行業帶來了負面影響,而SIE前總裁Shawn Layden表示贊同。
在社交媒體上,Raphaël Colantonio被粉絲問及從開發者的角度說,你對微軟的Game Pass持有什麼樣的看法。他回覆說:“GamePass是一個無法持續的商業模式,而且持續傷害了整個遊戲行業很多年,它一直被微軟的“無限資金”補貼,但到了某個時候必須面對現實。我認爲Game Pass無法和其它模式(傳統銷售模式)共存,要麼Game Pass消滅所有其他模式,要麼它必須放棄。”
一名粉絲回覆說:“如果微軟的資金都用完的時候會發生什麼?”,這是我最擔憂的事情之一,也是我所認識的人中沒有轉向Game Pass的主要經濟原因之一。無限資金根本說不通。”
對此,Raphaël Colantonio回覆說:“的確如此,我已經厭倦了他們一開始就塞給我們的“別擔心,它不會影響銷量”這樣的屁話,結果幾年後才承認它確實會。“沒這回事!真的嗎?”
Raphaël Colantonio還補充說:“是的,Game Pass能存在且不傷害任何人的方法就是讓它僅上線老遊戲。”