5-10年或超職業球隊?中國機器人首奪RoboCup最高組別冠軍,目標提前擊敗人類世界盃冠軍
《科創板日報》7月21日訊(記者 李明明)科技與體育結合的賽事經濟,正成爲人形機器人技術發展的重要驅動力,也正在走進人們視野,成爲炙手可熱的IP賽事。
剛剛過去的“機器人足球世界盃”的RoboCup上,在類人組成人尺寸組別比賽中,清華大學火神隊和中國農業大學山海隊會師決賽,分別奪得冠亞軍,這也是中國戰隊首次在該組別奪冠。
《科創板日報》記者獲悉,加速進化Booster T1、K1雙雙攬獲RoboCup世界盃成人組和小型組冠亞軍。
RoboCup此前提出 “2050年機器人擊敗人類世界盃冠軍”的宏偉目標,談及機器人何時能戰勝人類球員,加速進化創始人兼董事長程昊對《科創板日報》記者預測, 5到10年後,機器人“球員”整體實力或將超越一般職業球隊。RoboCup提出的“2050年機器人擊敗人類世界盃冠軍”,將極有可能提前實現。
加速進化機器人包攬機器人足球世界盃冠亞軍
這是自RoboCup開賽28年以來,中國戰隊首次在含金量最高的成人組摘金。
RoboCup 機器人足球世界盃,首屆比賽始於 1997 年,是當前國際上級別最高、規模最大、影響最廣泛的機器人賽事,其中人形組賽事(RoboCup humanoid)在所有比賽項目中受關注度最高。本屆匯聚了來自中、美、德、韓、英、法等國家的19支全球頂尖機器人戰隊,分爲成人組和小型組。
在 3V3 的團隊比賽中,機器人不僅需要輕巧靈活、皮實耐摔的機器人本體,還要具備複雜的實時感知與大腦決策、高級運動控制和多智能體協作戰術,是對機器人全棧技術的綜合比拼。
在成人組別比賽中,四支參賽隊伍均選用中國國產機器人蔘賽:清華大學火神隊與中國農業大學山海隊均使用加速T1機器人;清華大學TH-MOS隊選用宇樹G1機器人;而該組別中唯一的外國隊伍——美國得克薩斯大學UT Austin Villa隊,同樣採用加速T1機器人出戰。
小型組別方面,浙江大學ZJUDancer隊的參賽機器人爲“Robot 2~5”;清華大學TH-MOS隊選用加速K1機器人;德國Boosted HTWK隊亦使用加速K1機器人蔘與角逐。
至此,加速進化Booster T1、K1雙雙攬獲RoboCup世界盃成人組和小型組冠亞軍。
據瞭解,加速進化Booster T1專爲開發者而設計,主打特點是“輕巧靈活、皮實耐摔”。機器人支持全向行走、摔倒爬起、踢球、行走抗擾等運動能力。產品關節採用準直驅力控,支持多類型運控算法,爲開發者提供高效易用的開發工具。
在商業化方面,2024年10月量產交付Booster T1以來,加速進化已經累計完成交付數百臺,其中超過50%爲全球訂單。客戶廣泛覆蓋中國、美國、阿聯酋、德國、瑞士等衆多國家。
5到10年後,機器人“球員”整體實力或將超越一般職業球隊
在2025年6月,加速進化作爲主辦方之一,舉辦了2025 RoBoLeague中國機器人足球聯賽總決賽(機超)。聯賽統一採用"加速進化"公司的Booster T1機器人,是國內首屆機器人足球3v3 AI賽。
之所以聚焦足球場景,程昊告訴《科創板日報》記者,是因爲通過足球這類高對抗競技,機器人廠商和開發者得以把算法、硬件的迭代成果可視化、公開化,讓大衆直觀感受技術進展,擺脫“拍一百次只成五次”的 Demo 尷尬;頻繁的碰撞與倒地更是對穩定性、可靠性的實時壓力測試。更關鍵的是,足球幾乎同步錘鍊了機器人未來走向家庭與工廠所需的全部能力,“當機器人能在綠茵場與人類同場競技,它就已具備走進千家萬戶的資格。”
“機器人進行足球比賽不僅是去demo化,去遙控器化,透明向公衆展現具身技術發展,也是“加速進化”端到端運動大模型具身智能場景落地第一步,將逐步泛化到工業和家庭場景。科技與體育結合的賽事經濟,正成爲人形機器人技術發展的重要驅動力,推動行業 大腦、小腦和硬件的全面進步。 ” 程昊說。
他還判斷,進家庭初期是小型機器人,提供情緒價值,後續隨技術發展變大。現階段產品主要應用於科研、賽事、展演等場景。
在此前的機超上,機器⼈各種⼈仰⻢翻,出現了不少名場面,觀衆戲稱最忙碌的是擔架員,談及底層邏輯,程昊介紹,所有隊伍⽤的都是加速進化開源的運動⼤模型,機器⼈的感知、⾏⾛速度、加速度以及決策的速度基本都是⼀樣的。之所以機器⼈會頻繁的聚集在⼀起,就像⼈類運動員⼀樣,所有⼈聚焦在⼀起搶球就會有很多⼈摔倒。
據悉,AI機器⼈踢⾜球最難的點在於運動過程中精準的感知並踢到球,這也是在球場環境下“加速進化”端到端⼤模型要解決的問題。
RoboCup此前提出 “2050年機器人擊敗人類世界盃冠軍”的宏偉目標,談及機器人何時能戰勝人類球員,程昊對《科創板日報》記者預測, 在大模型、傳感器等技術快速迭代的推動下,2到3年內,人形機器人有望在低強度訓練賽中與人類業餘選手同場競技;5到10年後,其整體實力或將超越一般職業球隊。5到10年後,機器人“球員”整體實力或將超越一般職業球隊。RoboCup提出的“2050年機器人擊敗人類世界盃冠軍”,將極有可能提前實現。